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反噬是一款超级带感的丧尸题材roguelike手游,让你体验一把当丧尸王的感觉!这游戏设定超级有趣——你不是被丧尸追着跑的人类,而是成了被人类围剿的丧尸首领,要带着小弟们对抗那些拿着高科技武器的科学家和军队。最绝的是,历史上那些牛逼哄哄的科学家都会带着自己的理论来干你,爱因斯坦相对论打丧尸的场面想想就刺激!
游戏介绍
开局你就是个弱鸡丧尸,但别慌,这游戏给了你超多逆袭机会。打怪升级后能选各种骚技能,比如暴力横推的肉盾流、边缘ob的猥琐流,或者玩技能combo的套路。最爽的是能捡到丧尸君属性进化器,简直就是丧尸版金手指,让你从菜鸡一路进化成终极尸王!地图设计也超用心,藏着各种上一代丧尸君留下的宝藏,探索起来完全不会腻。
战斗系统简单上头,左边摇杆右边技能,但策略深度很足。每次升级三选一技能,同类技能还能叠出进阶效果。比如你选了三个火焰系技能,最后能变身喷火丧尸,烧得人类联军哭爹喊娘。后期还能指挥丧尸军团,搞人海战术围殴落单科学家,特别有当反派的快感!
游戏特色
技能系统绝对是这游戏的王牌!那些天选技能卡牌设计得太有创意了——你以为捡到的是普通道具,结果解锁了瞬移、召唤甚至时间暂停这种神技。所有技能都能无限升级,喜欢暴力就堆伤害,喜欢猥琐就点控制,完全按你喜好打造专属尸王。
roguelike元素玩出花来了。每局开局随机生成人类联军配置,可能这局你要对付拿激光武器的疯狂科学家,下局就遇到召唤机甲的战五渣。死亡后保留部分进化进度,总感觉下一把一定能赢,不知不觉就肝到凌晨。
人类敌人AI贼智能,不是无脑送人头的憨憨。他们会包抄、集火、甚至躲技能,逼着你研究地形和技能搭配。特别是那些精英科学家boss,每个都有独特机制,比如量子物理学家会召唤平行时空的自己,生物学家能给你的丧尸小弟们投毒,打起来特别有博弈感。
游戏亮点
画面虽然走卡通渲染风,但细节爆炸!丧尸进化后外观会实时变化,从小喽啰到终极尸王的蜕变超有成就感。技能特效更是炫到没朋友,全屏aoe时满屏爆炸和粒子效果,配上重金属BGM简直燃炸。
剧情设定反套路满分。你以为丧尸都是无脑啃人?在这游戏里你要用智慧对抗人类文明,比如破解科学家的理论漏洞,用病毒学知识强化小弟,甚至要研究怎么反制紫外线武器。通关后还能解锁隐藏剧情,原来丧尸病毒起源藏着惊天秘密!
联机模式骚操作不断。可以4个尸王组队推人类基地,一个当肉盾吸引火力,一个在后面放毒雾,还有个专门偷科学家背包里的技能卡。最搞笑的是人类玩家也能混进联军,上演无间道戏码。
游戏优势
操作对新手超友好,自动瞄准+一键技能让手残党也能爽玩。但深度玩家可以玩出极限操作,比如卡视角骗人类走进陷阱,或者算好技能CD打combo。每个难度梯度都设计得很合理,不会突然劝退。
养成线又多又不逼氪。除了主角进化,还要经营丧尸据点,研究病毒变种,训练特种丧尸。所有付费点都集中在皮肤和加速上,零氪玩家靠操作照样能登顶排行榜。
关卡机制永远有新花样。有时要死守尸巢等援军,有时要潜入人类基地偷疫苗,还有丧尸大逃杀这种欢乐模式。每次更新都加新地图和新敌人,两年多了还没玩腻。
小编点评
这游戏最绝的是把反派体验做到极致了!当丧尸追着人类跑的感觉实在太解压,特别是用各种骚套路戏弄全副武装的军队时。roguelike+卡牌+生存的缝合怪玩法意外地和谐,每局20分钟的快节奏刚好适合碎片时间。
虽然主打黑暗风格,但彩蛋超级多。比如能捡到物理学圣剑(撬棍),解锁隐藏成就半条命;把爱因斯坦困在毒圈里会触发相对论失效的特殊动画。开发组埋的这些梗让硬核玩家会心一笑。
要说缺点可能就是后期内容稍显重复,但每次大更新都像换了新游戏。最近加的尸潮入侵模式让玩家反向进攻人类城市,开着改装卡车碾过军事基地的场面,妥妥的丧尸片名场面还原!